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Si alors Technologie cycle 4 (2024) - LIB Manuel numérique élève

juillet 2024 - ISBN 978-2-206-11289-3
Un manuel pour travailler et couvrir tout le programme de cycle 4 de manière spiralaire

La version 100 % numérique élève : tout le contenu de la version papier + des ressources accessibles en un clic

Ce manuel en version numérique propose : 

  • des activités clés en main tournées autour des objets accessibles pour faciliter la mise en œuvre en classe
  • pour chaque activité, des fiches méthodes associées et téléchargeables
  • des exercices progressifs
  • 18 exercices pour préparer vos élèves au Brevet
  • des jeux de rôles (saynètes type bande dessinée) pour faire travailler vos élèves en équipe, les accompagner à développer leur esprit critique et les faire progresser à l’oral
  • des tutos avec Geek Junior pour travailler autrement et éveiller la curiosité des élèves
  • des ressources numériques : vidéos, QCM interactifs, programmes informatiques avec Vittascience

La version numérique de ce manuel, c'est aussi :

  • la saisie et l'enregistrement des réponses des élèves
  • l'accès des élèves à vos séquences et activités créées
  • l'accessibilité : police DYS, audio, options d’affichage (contraste, interlignage)
  • la navigation simplifiée : sommaire interactif et accès direct aux ressources
  • l'affichage simultané de plusieurs documents

Le manuel en version numérique élève est disponible avec ou sans connexion, téléchargeable sur une clé USB, compatible ENT, GAR, autres plateformes et conforme CNIL – RGPD.

Un manuel pour travailler et couvrir tout le programme de cycle 4 de manière spiralaire

La version 100 % numérique élève : tout le contenu de la version papier + des ressources accessibles en un clic

Ce manuel en version numérique propose : 

  • des activités clés en main tournées autour des objets accessibles pour faciliter la mise en œuvre en classe
  • pour chaque activité, des fiches méthodes associées et téléchargeables
  • des exercices progressifs
  • 18 exercices pour préparer vos élèves au Brevet
  • des jeux de rôles (saynètes type bande dessinée) pour faire travailler vos élèves en équipe, les accompagner à développer leur esprit critique et les faire progresser à l’oral
  • des tutos avec Geek Junior pour travailler autrement et éveiller la curiosité des élèves
  • des ressources numériques : vidéos, QCM interactifs, programmes informatiques avec Vittascience

La version numérique de ce manuel, c'est aussi :

  • la saisie et l'enregistrement des réponses des élèves
  • l'accès des élèves à vos séquences et activités créées
  • l'accessibilité : police DYS, audio, options d’affichage (contraste, interlignage)
  • la navigation simplifiée : sommaire interactif et accès direct aux ressources
  • l'affichage simultané de plusieurs documents

Le manuel en version numérique élève est disponible avec ou sans connexion, téléchargeable sur une clé USB, compatible ENT, GAR, autres plateformes et conforme CNIL – RGPD.

Collection (26)

Format

LIB Manuel numérique élève

Numérique enseignant

Complément(s)

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Fiche technique

Date de parution
ISBN
978-2-206-11289-3
EAN13
9782206112893
Format
Lib V3
Niveaux
Disciplines
Collection

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